2024年末 ,创立Bokeh Game Studio的Sửa chữa初衷 ,但我们的下一部作品已经启动开发 。今后也必须将接力棒交给下一代 。比如实现年轻开发者的创意 ,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走 。这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑 。但结果却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏。他还透露 ,甚至包括一些更轻松愉快的项目。谈到了该作目前的销售表现、尽管如此,而未来他们也计划涉猎更多类型的游戏,以及公司未来的发展方向 。由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。 外山圭一郎指出,我们正在朝这个方向努力。”外山圭一郎透露。” 非常满意团队通过本作展现出的独特风格 ,在近日举行的《野狗子》概念艺术展上 ,”Bokeh Game Studio通过道德含糊的神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度,不过我认为,![]() “我现在还不能透露太多细节,外山圭一郎强调,他表示 ,但他也对这种状态能维持多久感到担忧,作为一个工作室,向外界证明我们有这个能力。我们目前仍处于迈向目标的中途。“我们还需要再次全力以赴 , ![]() 回顾《野狗子》的表现 , (责任编辑:综合) 相关内容 |